ESports, kependekan dari olahraga elektronik, mengacu pada kompetisi video clip gamemultipemain yang terorganisir di mana para pemain dan tim profesional bersaingsatu sama lain. Kompetisi ini melibatkan pemain terampil yang bersaing ditingkat tinggi, sering kali dengan hadiah yang cukup besar dan basis penggemaryang berdedikasi. Di sisi lain, video game kompetitif mencakup semua bentuk kompetisigame yang terorganisir, termasuk eSports dan acara video game kompetitif lainnya.
Ini Hasil Riset Gaming Dan Esport Indonesia 2021
Bersama dengan Smartfren, kami akan kembali melebarkan sayap dengan membuka divisi Complimentary Fire yang akan dijaring lewat turnamen Looking Ground. Selain prize swimming pool, tim juara dari turnamen ini akan mendapatkan kontrak dari Genesis Conviction,” kata CEO Genesis Conviction, Adimas Prawiro. Selanjutnya pelanggan dapat mengisi ulang menggunakan paket pc gaming seharga Rp16.000 dengan masa aktif 7 hari untuk mendapatkan manfaat berupa kuota utama kuota pc gaming 7 GB, kuota utama 0,5 GB, dan pilihan 50 diamond FreeFire atau 28 ruby Mobile Legends. Kuota video game tersebut dapat dipakai untuk mengakses judul-judul populer, yaitu FreeFire, Phone call of Duty Mobile, Arena of Valiance, PUBG Mobile, Mobile Legends, Asphalt, Modern Battle, serta Ludi Games.
Indonesia Dan Korea Selatan Perkuat Kerja Sama Dedolarisasi
Samsung Galaxy Gaming Academy adalah program inisiatif Samsung Electronics Indonesia untuk melahirkan talenta esports yang dipersiapkan secara khusus untuk melahirkan atlet profesional terbaik Indonesia. DANA merupakan salah satu startup fintech yang serius dalam menjajaki pasar players dan fans esports. Selain menyediakan metode pembayaran untuk voucher game, DANA juga berkolaborasi dengan Goaman untuk membuat platform mobile casual esports. Tak hanya itu, mereka juga bekerja sama dengan ONIC Esports dan ikut serta dalam mengadakan kompetisi PUBG basah189 slot dan Lokapala. Seiring dengantumbuhnya kesadaran dan minat terhadap video game kompetitif, kita dapat melihatpeningkatan acara eSports yang dilokalkan, liga local, dan munculnya talentabaru dari wilayah yang sebelumnya tidak tersentuh.
Tak bisa dipungkiri kalau kerja sama menjadi soft ability yang paling dibutuhkan dalam bidang pekerjaan apapun. Nah, dengan dijadikannya eSports menjadi ekstrakurikuler di sekolah, maka ability kerja sama siswa juga akan ikut terasah lewat game-game yang dimainkan. Dalam proses pengembangan proyek, Real Players telah berkolaborasi dengan beberapa tim esports global untuk mengidentifikasi dan mengetahui seperti apa lingkungan bootcamp esports yang optimal. Video game Mobile Legends dipilih karena menjadi salah permainan primadona para gamers saat ini. Dalam kompetisi yang digelar tidak hanya mencari tim terbaik, namun juga mengadakan pembekalan pengetahuan dan berbagi pengalaman para players. Jakarta, Kominfo– Pemerintah Indonesia bakal menggelar kompetisi esport terbesar untuk pertama kalinya diadakan.
Video game RTS mengharuskan kalian membentuk satu struktur kekuatan untuk mempertahankan koloni dan menginvasi kekuatan lain. Adapun salah satu bukti upaya Samsung dan KINCIR mewujudkan hal tersebut adalah dengan menggaet Bjorn “Zeys” Ong yang akan berperan sebagai Galaxy Train. Pemilihan ini tentu didasari dari banyak hal, terutama soal prestasi Zeys yang memegang dua kali gelar juara dunia MLBB. Mulai dari industri perangkat dan teknologi pendukung, penyelenggara kompetisi hingga shoutcaster alias komentator.
” Esports tidak ada, dan itu tidak akan pernah dimasukkan ke dalam olimpiade,” kata Alfons Hörmann, Presiden DOSB dilansir di Frankfurter Allgemeine. Dilansir dari indosport.com, saat ini, tercatat tiga lembaga resmi yang menaungi eSports Indonesia, mulai dari organisasi bentukan pemerintah hingga asosiasi dari tim eSports itu sendiri. Seiring dengan meningkatnya energy esports secara international, Olympic Esports Week yang baru-baru ini diadakan di Singapura semakin memicu minat terhadap video game di Asia Tenggara.
Dukungan lebih lanjut dari kalangan masyarakat, pemerintah, dan korporat dapat memperkuat fondasi pertumbuhan industri ini. Dengan pendekatan holistik, pengembangan bakat, pelatihan, dan regulasi yang mendukung akan menjadikan esports sebagai karier berkelanjutan. Potensi ekonomi esports melibatkan berbagai profesi, dari pemain hingga manajer tim dan kreator konten, menciptakan lapangan kerja baru dan menggerakkan pertumbuhan ekonomi. Melihat esports sebagai industri yang potensial dan menguntungkan dapat mempersiapkan masyarakat Indonesia dalam menyambut masa depan yang semakin terhubung dan inovatif. Esports (electronic sporting activity) atau olahraga elektronik adalah bentuk kompetisi yang difasilitasi oleh sistem elektronik, khususnya video game dan game online. Pada dasarnya, ini adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan bermain game secara kompetitif.
SuperGamerFest Honors adalah ajang penghargaan pertama di kawasan Asia Tenggara yang diciptakan untuk mengapresiasi pencapaian dan talenta dari para kreator konten video gaming dan atlet esport profesional, sekaligus merayakan semangat dan kreativitas dalam gaming. ESL Video gaming dan Nielsen berharap kerja sama ini mampu mendorong standar penelitian dalam dunia esports, khususnya dalam hal ini mitra merek ESL Pc gaming. Dengan demikian, mereka dapat lebih percaya diri untuk mengambil inisiatif untuk perkembangan industri.